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说说我的“游戏史”

要说“游戏史”,恐怕要追溯到童年时期,在“红白机”还比较稀奇的年代,我已经开始玩“超级玛丽”、“魂斗罗”、“坦克”、“俄罗斯方块”,至今依然记得魂斗罗可以调出30条命、俄罗斯方块过关后会出现许多跳舞的小人……

但后来功课多了,游戏也暂时离开了我的生活,并且由于家庭并不富裕,一直到03年才买电脑,所以即便大学时网游风行,我仅仅只是作为一个看客,看同学玩“CS”、“月影传说”……还记得,当时和喜欢玩游戏的男同学商量着,以后他们做游戏开发(我们是计算机系的),我来写游戏故事,可惜最终仅仅只是小小梦想而已……我仅仅只是偶尔玩玩QQ游戏里的连连看而已……

工作后,接触网络几乎占去除吃饭睡觉外的大部分时间,于是用三个QQ用了三个Q宠,一直养到25级,初入职场许多熬夜学习的夜晚,都是GMM在桌面上陪着我……对于传说中的网游,也有了进一步了解,第一次看同事打WOW,感觉面板上到处都是东西,无比复杂……

而我真正参与的第一个角色扮演类网游是QQ三国,Q版的可爱和操作的简单,让我玩得很起劲,并热衷于点亮QQ三国图标,甚至拉着男友一起到网吧组队升级……

后来尝试大话西游3,虽然画面制作精致、音乐和故事都很吸引人,并且是我喜欢的中国风,但回合式的打怪方式让我兴味索然……Q版的三国虽然制作上逊色,但对于网游新手的我,感觉轻松好玩,其中NPC搞笑的对白,更带来不少乐趣……

然而,当我在同事的引导下,进入WOW的国度,这才知道,什么是真正优秀的网游……

一年多的艾泽拉斯旅程,大部分时间我在SOLO,最初练的是血精灵SQ,在TBC3.0之前,圣骑士处于严重劣势,我玩得很疯狂也很艰难……有段时期,每天正常上班之余,几乎只睡三四小时,其余时间都在游戏……我明白组队的轻松热闹,但因为常半夜上线,组队的几率很少,并且,对于新手而言,这是处处透着新奇的世界,我不想匆忙错过太多风景,而愿意按照自己的节奏游戏,不时为路边的景物或天空的颜色驻足,体验任务中讲述的故事,最终品尝完成任务后的成就感……

SQ终于STSM毕业,到达外域之时,正值这个职业发生转折性变化,引用朋友的话,“现在的SQ是神”。但我却最终放弃BL,转战LM,因为有个从公测玩起的老WOWER说,来LM吧,我带你,并且,以我信服的理由分析我的性格适合玩SS……相信大部分女玩家初涉WOW,都或多或少需要男玩家的引导和帮助……女玩家在游戏中可能无条件地受到一些照顾,但也需要承受许多因天生战斗意识不强而带来的艰辛……

在终于满级,真正参加亲友团RAID以及工会例行活动,在25人的大型FB中真正体会到之前很多人说的,“70满级才是一个新的开始”、以及“魔兽就是一个团体的游戏”……很明显,没有满级过、没有RAID过,你永远都没办法明白这一切……在此之间,我很难想像仅仅在一个游戏中,一个团队领袖在语音软件中指挥着包括他自己在内的25个玩家一起进行同一场战斗、消灭同一个巨大的BOSS,这里面需要怎样的大局观以及对FB的熟识程度,真的让我佩服……

一直到目前为止,我还是很喜欢SS这个职业,虽然很多人说3.0后的SS很糟糕,但身边有忠心耿耿的蓝胖子或者强力的恶魔守卫,让SOLO变得轻松温暖;而在RAID中,虽然自己还很不成熟,但SS拉人的技能、SS的灵魂石和糖,始终可以在团队中有一席之地,并且,只要加以时日,相信俺的DPS终究可以慢慢提高的……

不管怎样,这道旅程,我还在继续……只希望网易接手之后,当我再次打开游戏时,我的角色能够毫发无损……